LLMs之LLaMA-2:源码解读(generation.py文件)—Llama类实现基于预训练模型的文本生成功能(基于单轮提示实现文本补全/多轮对话生成)=build函数构建Llama实例+init函数初始化模型和词表对象+generate函数基于提示文本生成文本序列+sample_top_p辅助函数实现了控制随机性的核心采样策略top-P导读:实现了自然语言生成的工具(对话机器人功能),基于预训练LLM模型根据提示文本生成文本序列,可用于构建自动化的单个文本生成或多轮对话进行回复生成的聊天机器人等应用(模拟机器人角色进行对话)。通过预训练模型实现了文本自动完成和对话应答两个主要场景。定义了
免费开源的Socket工具——SuperSocket的运用实例写这篇文章的初衷,是要解决TCP通讯的粘包和分包问题。本人所做的项目,遇见粘包和分包的问题比较严重。粘包的解决办法很多,比如使用struck定长,增加byte长度信息进行解析等等。但是,一方面这些方法和需求有冲突,另一方面按照网络上的做法,最后都不尽如人意。所以决定用第三方的工具SuperSocket,这里总结一下这个工具的使用经验。本次demo地址:https://gitee.com/chenheze90/L14_SuperSocket首先创建两个工程:SuperSocket的服务和客户端给服务客户端导入SuperSocket插件
我需要将LatLng类的实例传递给另一个Intent。我应该怎么做?这是代码。LatLngfromPosition=newLatLng(23.4555453556,11.145315551);LatLngtoPosition=newLatLng(12.1115145311,99.333455333);Intenti=newIntent(Maps.this,Routes.class);startActivity(i);请帮帮我。路线等级:publicclassRoutesextendsFragmentActivity{GoogleMapmMap;GMapV2Directionmd;pri
目录1.需求分析1.1选择安装方式1.2集群的架构1.3实验环境2.详细安装步骤(每台机器都要做!)2.1准备好三台虚拟机2.2关闭selinux和firewalld2.3安装Docker2.4配置Docker使用systemd作为默认Cgroup驱动2.5关闭swap分区2.6修改hosts文件2.7修改内核参数2.8安装kubeadm,kubelet和kubectl2.8.1添加kubernetesYUM软件源2.8.2安装并指定版本2.8.3设置开机自启3.部署KubernetesMaster3.1准备coredns:1.8.4的镜像3.2初始化4.node节点部署5.安装网络插件fla
文末有git地址一、角色移动,摄像机旋转1.1、官方RPGActionDemo下载地址:1.2、在场景中创建一个空的角色创建一个Character蓝图和一个PlayerController蓝图,添加弹簧臂组件和摄像机,并为网格体添加上一个骨骼网格体1.3、如何让这个角色出现在场景中,创建一个GameMode蓝图,把默认Pawn类设置成我们创建的角色,玩家控制器类设置成我们的控制类GameMode、character、playercontroller具体的含义推荐看&
我正在尝试在我的VideoView中添加一个mediaController。我正在尝试按照此site中的教程进行操作.但是,我在类里面的这一行有错误。MediaControllermediaController=newMediaController(this);错误说,MediaController中的MediaController(Context,Token)不能应用到(MainActivity)Token参数是什么?自从我使用原生Android编写代码以来已经有一段时间了,我想我错过了一些必要的细节和更改。编辑我正在寻找一个不同的教程,链接中的那个是在AndroidStudio中制
我有一个使用jQueryMobile1.4和Backbone.js的Phonegap3应用程序。在这个应用程序中,我使用'swipeleft'和'swiperight'事件来显示表单的不同部分(滑动显示上一个/下一个div)。这工作正常,但我的问题是,如果我用手指在复选框顶部滑动,复选框会在滑动被触发之前收到点击事件,因此复选框状态会改变。我在其他小部件中也看到了这一点,但复选框似乎足以解释这个问题。我在台式机上的chrome和Kitkat中的新chromewebview上都没有问题,但在Gingerbread和JellyBean(较旧的webkitwebview)中有问题。我在事件处
我的AndroidStudio布局编辑器没有按预期工作。在我对布局进行更改后,预览总是消失并变成一个完全白屏或卡住(我无法选择任何元素并且我对xml文件所做的更改不可见)。这发生在任何布局文件中。我在invalidatingchaches并重新启动后再次工作,但在我进行另一次更改后,我再次遇到同样的问题。执行干净构建也无济于事。布局编辑器显示以下异常:java.lang.IllegalArgumentException:objectisnotaninstanceofdeclaringclassatsun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(
1、pipline语法介绍声明式的pipeline语法格式1.所有的声明都必须包含在pipeline{}中2.块只能有节段,指令,步骤或者赋值语句组成3.阶段:agent,stages,post,steps4.指令:environment,options,parameters,triggers,stage,input,tool,when2、阶段agent:该指令用于指定构建代理的配置。agentany表示在任何可用的构建代理上执行流水线。可以使用其他选项如agentnone(不在任何代理上执行)、agent{label'label-name'}(在具有特定标签的代理上执行)等。#jenkins
我们有一个在Unity上开发的游戏,我们在游戏中使用了谷歌分析,游戏构建和运行顺利,没有任何错误我们将apk上传到PlayStore进行Beta测试,第一次运行该应用程序时它崩溃了,第二次它完美运行,并且这种情况仅发生在全新安装时,更新游戏的用户不会遇到此错误.我们在5个具有不同android版本的不同设备上有相同的行为我在logcat中发现了这个错误,我很熟悉这个错误,通常你会丢失一个库或其他东西,但该应用程序在构建时运行良好,只有全新安装不起作用!我什至从Play商店下载了该应用程序,将apk拉到我的电脑上,然后使用adb再次安装了该应用程序,它没有崩溃!错误日志如下:java.l